游戏画面可谓是一览无遗啊,万里无云的天空,两个漂浮的山峰,一片绿色的草地,即是这款游戏画面的所有构成。游戏中设置的两座山峰,可能开发商是想尽可能地为玩家塑造一种空间立体感,不过在小编看来并不是很成功啊!非但没有给我一种空间感,反而会觉得很别扭怪异。在细节方面处理也不是很好,头顶上的广告全程存在且不停变换著,这是要闹哪样。本来这款游戏要的就是专心预判,这样一来精神完全无法集中啊,希望开发商要学会取舍。角色强化成长 传统卡牌玩法不得不说网络游戏与单机游戏却是在系统玩法上有很多不同,这次联合对战依托策略玩法,罕见的在街霸中加入了角色强化系统,将游戏向卡牌阵营又推了一步。游戏的强化界面比较简单,甚至简单过市面上的一些纯卡牌游戏。玩家通过提升角色的暴气值、攻击力以及蓄力值,像打通经脉一样逐步强化,最终将角色打造成为能力高于其他对手的选手。强化系统看上去似乎让格斗的公平性受到了倾斜,但由于游戏中的副本像卡牌游戏一样的分为了难中易,所以加入强化的玩法也就变得理所应当了。同学几个去洗浴城洗澡,洗完后有人偷偷地凑过去,小声的问:“有特殊服务,要么?”我们一脸正气地说:“我们可是xx大学的学生,是有素质的!”结果,那个人一脸坏笑地说:“xx大学的也有,可有素质了!要么?”我们:“……”[ 详情
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