以关卡为主的冒险游戏通常喜欢加入一些文字剧情,本作也在一开始用绿色字体阐释了游戏背景,但对于大部分玩家来说,应该不会重视吧,何况它还不是中文。回归游戏主题,複古的画面让人想起了一系列主机或掌机时代的地下冒险游戏,前一阵子推出的也是这一类型的经典案例。游戏在操作上的手感非常流畅,设计了二段跳跃,但和跑酷游戏不一样,需要考虑到二次跳跃的时机是否最佳,因为在关卡中有大量平台被设计在跳跃的临界点上。后面坐了一对逗B同桌,有一次女的好像吃错什么东西了,一直作呕吐状,男的脑子一抽说:你有了?然后周围的人都朝女的看,弄得女的挺尴尬的,然后男的可能觉得自己说的话有点过分了,又来了一句:别生气,都是我的错!全班都不淡定了。。。[一天晚上打车回家遇到一个非常有意思的司机师傅。我俩聊天,他跟我说考公务员的题都让人理解不了,一道题是“西游记里有多少种妖怪”。他让我猜,我也不知道埃司机师傅揭晓谜底了:“有三种,一种是要吃唐僧的;一种是想嫁给唐僧的;最后一种是惦记唐僧袈裟的。”[ 详情
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