一个连队的士兵正在进行训练,指挥官对士兵们说:“你们都躺下,把腿举起来,像蹬自行车一样运动。” 几分钟后,一个士兵突然停止了运动。指挥官问他:“你为什么停下来?” 士兵回答:“自行车在自动地转呢。”[那麽到底是怎样的设计让操作显得简单却不单调呢?本作在沿袭了跑酷游戏的优点之后,加入了更加有趣的玩法。在自下而上的冒险中,玩家将要利用操作灵巧的躲避各种障碍和陷阱,避免自己受到伤害。由于地图中诸如树林以及湖泊的阻碍,有时在狭窄的路上玩家需要认真的思考如何通过才能尽量使得自己不受伤害,同时又可以收集到目标物品。正是这样众多游戏的关卡,为玩家营造了丰富的挑战和趣味。技能升级与名称借鉴效果太重游戏中坦克在战斗场地行走时可以收集地上的能量水晶和提升等级,当等级提升的时候,就会随机出现三个技能选择,我们可以选择自己喜欢或者比较强势的技能来加持坦克,让坦克在战斗中能有更强的表现。游戏的升级方式与技能著实让小编“惊讶”了一下,这与《弓箭手大作战》的模式如出一辙啊,而且很多技能的图形与名字都是一样的,这种浮夸的“借鉴”表现确实让人有些失望。 详情
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