“妈妈,我已经13岁了!!”“我知道啊!”“那我刻意带胸罩了吗?”“不可以!!”“可是姐姐13岁的时候就开始带了!”“我说不可以就是不可以!”“可是,可是。。。”“绝对不可以!!!”“可是姐姐她。。。”“给我闭嘴,你这个笨儿子!!!”[小结:操作体验尚可,奈何特点太少(7.5分)这款西游作品并没有带来太多的惊喜,依旧是手游的典型开发套路,游戏的难点并不在于玩家的操控,而是更多决定于装备以及人物。也许这是游戏设计的一个方向,但是回想起当年的红白机游戏,小编怎麽都不觉得游戏的乐趣会和玩家自身的操作无关。也许手游和红白机游戏定位不同,但是小编始终觉得对于手游而言内购无可厚非,但是因为想要吸引玩家内购而丧失或削弱了游戏的趣味性,这样的游戏往往并讨不到好。如果游戏本身足够有趣,游戏难度再大,相信都会有玩家为之消费。若要问为什麽,只是因为玩家只是想玩一款好玩的游戏,他会为了想玩去消费。老妈:你弟要高考了,鼓励鼓励他我:喔,小子,好好考,考完哥给你选个妹子多的学校。[ 详情
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