上小学的孙子,放学回来问爷爷孙子:“爷爷,鹦鹉学蛇,能学的像吗?”爷爷:“能,鹦鹉可聪明了!”孙子:“再聪明也学不像吧,蛇是长长的,鹦鹉是胖胖的”[小结:故事设计是亮点,可玩性不足是遗憾(7.5分)剧情和画面设计是本作的亮点,做的非常不错。不过游戏的可玩性比较一般,战斗中太多的自动模式,玩家可控内容太少,收集材料合成人物打造装备,升级人物和装备的玩法早已吸引不了玩家了,过时的不是卡牌,而是千篇一律的只利用了卡牌游戏套路的表面。所以说本作的遗憾不在于战斗模式的陈旧,而在于无法提供玩家更多的选择和可控内容。游戏在角色塑造和故事设计上比较出色,的确体现了后宫甄嬛传影视和小说的风格,紧紧围绕宫斗这个题材是游戏做的很好的地方,只是结合上游戏的其他方面,整体的可玩性还是不高。 公鸡天并没有亮。我还不曾发信号哩。 狐狸全部动物可分为三类:敌人、竞争者和牺牲品。 蜉蝣百岁老龟!怎么会有这等落后得骇人听闻的东西? 秋叶时代的要求吗?我们懂──迎风萧瑟呗。 独裁者我的思想已经统一,大家都应当服从。 批评家我干吗需要知道世界是什么样子?我知道它应该是什么样子,这就足够了。 网上蜘蛛等待也并非一件轻松的工作。 遗训凡是你自己办不到的事,就叫别人去做吧。 暴君与哲学家们我来采取行动,你们呢,给我的行为寻找理论根据好了。 狼这只羊心怀鬼胎。它竟然想避开我。 老鼠哈,猫逮了只麻雀!现在我们老鼠用不着担惊受怕了。 入侵者全都是他惹起的。要是他不企图自卫,本来会一切平安无事嘛。
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